【TEPPEN】真の格闘家への道は果てしない!『ヴァラ風電刃練気』

TEPPEN
めりんD
めりんD

こんにちは。メリンダグロスです。(@melinda_Vamp)

バトンが繋ぐデッキ紹介、ヴァラさんに【電刃練気】のデッキ構築や採用カードについて、そしてプレイングについて話してもらいます。

めりんD
めりんD

MOR環境で電刃の立ち位置はどうですか?

ヴァラ
ヴァラ

個人的には電刃はMORはHPの高いユニット達に信仰でバフが乗っていくと非常にキツく、今の環境は電刃はちょっとキツいと感じます。

ヴァラ風電刃練気の紹介

電刃練気

おすすめ度⭐️⭐️⭐️⭐️
作成ソウル25550
扱いやすさ⭐️⭐️⭐️

電刃練気

自分のアクションカードとユニットカードのダメージを与える効果+1

コントロールデッキ

とにかく落ち着くことが大切。電刃は赤単や紫にはかなり有利がとれているデッキタイプではあるが緑や嘆き、信仰系黒単は普通にキツい

とにかく最初にアドが取られないように『バル』や『バルハラー』を使って耐えて終盤には電刃の溜まった『告知ポスター』や『不意打ち』などを使ってライフを削切るのがこのデッキの戦い方。

アーツは顔バンカード(『不意打ち』『ヘッドショット』『告知ポスター』)が少なくとも2枚ある時に使うようにしよう。

アーツの使い所

アーツは『不意打ち』『ヘッドショット』『告知ポスター』が少なくとも2枚ある時に使おう。

黒対面、紫対面、回復を多く積んでそうな緑と戦う時際には3枚以上このカード達がある時にアーツを使おう。

それと中盤から終盤に『レジェリュウ』を通したい時に『レジェリュウ』を出してその時のずらしでアーツを使うのも良い。

デッキの比率

ユニット:アクションの比率は5:25】

『タイホくん』が3枚じゃない理由は今の環境は空戦が多いので『タイホくん』が序盤に沢山来てしまうとアドを取られすぎて負けてしまうことがあるので僕は2枚採用にしている。

それと『焼却トラップ』が信仰と相性がいいので2枚採用。

『悪魔狩り』は今の環境盤面展開をしてくるデッキが多いためピンで入れており『卑弥呼』や『タイホくん』を破壊させるためにも使えるので非常に良い。

ヴァラ風電刃練気マリガン

バルバルハラータイホくん

ヴァラ風電刃練気キーカード

告知ポスター交渉決裂卑弥呼

『告知ポスター』

このデッキでいちばん強いと思うのが『告知ポスター』なので『告知ポスター』を大切に使おう。

『交渉決裂』

どの対面でも大活躍するいわゆるJOKERカード!

赤対面】

クレアがいて成長でバンバンユニットを出してくるので『交渉決裂』で一気にアドを取れる。

紫対面】

『交渉決裂』に打ち消しを打たせれば打点が足りなくなることが少なくなり、ダメージを与えて回復系をされた時に自らを破壊して回復させない事もできる。

緑対面】

全体シールドがない限り大活躍する。

黒対面】

特に嘆き対面での唯一の勝ち節になる。

一回目の嘆きをされた時にこのカードがあるだけで苦しくなる状況を阻止できる。

などと全対面で必要になる。

『卑弥呼』に何かされた時とかに『交渉決裂』で『卑弥呼』を起爆させれるとこも強い。 電刃練気は自分はユニットをあまり出さないデッキで自分も5点食らうというデメリットがほぼない様なものなので『交渉決裂』はノーリスクハイリターンで打てる神カード😎

『卑弥呼』

卑弥呼がこのデッキだとものすごく強い。電刃は盤面にいるカードにも対しても効果が乗るので『卑弥呼』を出してからアーツを使うことで6枚に電刃をかけることが出来るので『卑弥呼』は基本出してから電刃を使うようにしよう。

めりんD注目カード

めりんD
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個人的に採用、不採用のカード、使い方が気になるカードをピックアップしています!

焼却トラップルシア

気になるカード

焼却トラップ】

めりんD
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焼却トラップ』はどのように使いますか?

『焼却トラップ』は『筆調べ・輝玉』や『バル』などを上手く使って信仰ユニットを2体とれるとおいしいです。

でもいちばん強いのは『管ギツネ』に『焼却トラップ』を打つことです。しかし返しで2コスの『光の大陸』などを使われるとやばいのでできれば『バル』が手札にある時に打つようにしています。

普通に死亡効果や信仰がないデッキも多いのでそのデッキと当たった時はバル感覚でつかいます。

不採用カード

ルシア】

めりんD
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ルシア』の不採用理由はなんですか?

電刃は結構ユニットが邪魔になるのでルシアは個人的に要らないです。

空戦が多いのでタイホくんを2体しか入れてないので目覚めにくいし意外と6コスで重くアドを取られやすいのも不採用理由です。

電刃練気の立ち回り

赤対面と紫対面】

基本有利なので普通に立ち回ればなんなく勝てる。だが打ち消しと回復を多く詰んでる紫は危険なので多く顔バンカードにアーツをかけるのが大切。

緑対面】

『マシンガントーク』が強いので『マシンガントーク』上手く使おう。『俺から離れるな』があるので相手のMPが4ある時は注意しよう。

1度盤面を取られるとキツイので 『卑弥呼』や『交渉決裂』を上手く使って耐え、温まった顔バンで倒そう。

黒単】

黒単と戦う時に1番必要なのは『捕食』ケアをすることである。なので敵ユニットを殺す時は常に『マシンガントーク』や『バルハラー』『遺恨』『ロケラン』で『捕食』をケアできるようにする。

嘆き対面】

相手のアーツを打たれるっていう時にMPがないとやばいのでアーツを打たれないようにあえて敵を全員倒さないでMPを稼ぐとうまいこと立ち回れる。

ミラー系は初手に顔バンのカードの数ではなくフリースペルのカードの数が多いカード達をマリガンしよう。

そうすれば最初のアーツが溜まる時にちょうどよく顔バンのカードが揃っているだろう。

電刃練気の考え方と気をつける点

めりんD
めりんD

電刃はプレイングが難しいと言われてますがどうですか?

ヴァラ
ヴァラ

個人的には電刃は他のデッキに比べるとユニット同士の交戦がないので逆に簡単だと思います。

めりんD
めりんD

そうなんですね。電刃を使う上で何か気をつけることはありますか?

<meta charset="utf-8">ヴァラ
ヴァラ

電刃は「MP管理」がとっても大切です。

とにかくバンバンアクションを打ってるだけだと苦しくなっていきます。相手の攻撃が届くからとすぐにアクションを打つのではなく

「青MPをうまく使えるようにヒーローでダメージをうける判断力」が電刃練気の強くなる秘訣だと思います。

めりんD
めりんD

電刃の達人は使ったアクションを数えてると聞いたんですがどうですか?

ヴァラ
ヴァラ

顔バンカードは「絶対に数える」ように私は心がけています。

それで後どのくらい何枚に電刃をかければちょうどよく倒せるのうかを上手いこと計算してます。

めりんD
めりんD

なるほど。他に気をつけていることはありますか?

ヴァラ
ヴァラ

アクションレスポンスの駆け引きが大事!」です。

電刃はとにかくアクションレスポンスが9割なので少ないMPでレスポンスをひらくのではなく、かなり余裕をもってレスポンスを開くのがコツ。

めりんD
めりんD

アクションの打つタイミングなどはどうですか?

ヴァラ
ヴァラ

誘うプレイングが非常に大事!」です。

相手の打ち消しを誘ったり、捕食を誘ったり、シールドを誘ったりなどです。

【ワンポイントテクニック】

緑対面はアクションレスポンスを続けすぎると『俺から離れるな』でとんでもない事になってしまうので『俺から離れるな』に合わせてマシンガントークを構えておくなどの工夫が必要です。

めりんD
めりんD

電刃の上達のコツなどありますか?

ヴァラ
ヴァラ

とにかく「何回も経験を積み癖を付けること」です。

それと「焦らない心」も大事です。

アクションレスポンスの時間を使い、どの順番でアクションを打つのかを何手も先を読み、導き出していく「頭の回転力」をとにかく鍛えるのが良いです!

まとめ

ヴァラ
ヴァラ

電刃最高!!

(ツイッター)

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